认知度
这样一个现象是存在的,而且随着年龄的增长体会愈加深刻。
人对于事物的认识是对数性质的。
一个例子是,我现在看互联网就没有最初看事的喜爱了。
一方面,是我现在精神紧张。但更重要的是,我当时是在一无所知的基础上进行的了解,现在确实100到101的进行了。
这就可以解释,为什么说从小没有好好玩过的人,进入自由的环境就必然堕落。
游戏对他们的影响在对数层面上巨大。
而对于玩过很多的人而言,反而容易电子阳痿。
我的创作也是。
最开始写一小段都很骄傲,现在却不在意了。
我在校园论坛里写的第一篇文章,最开始多一个点赞都很开心。
现在却觉得不够,只有成倍数的增长才有反应。
可以对此建立一个物理模型。
不妨建立一个概念,我称之为认知度。
其含义是,某件事物,或某种东西,对一个人在情感上,意识上的影响程度。
那么上述的所有现象都可以有这样的表述。
事物的发展以代数级数进行,而人的认知度呈指数形式运行。
第一款游戏与第一百款游戏的认知度不同。
第一个女友与第十个女友的认知度不同。
第一次做事情与第一百次做事情认知度不同。
比如互联网上的流量,第一个赞到第二个赞的认知度远远大于第一千个到第一千零一个。
人对于数字的认识也是指数形式的。
由此进一步推导出的结论是,随着年龄的增长,对事物的感受能力必然会逐年下降。
随着阅读量的提高,对书籍的认知度会下降。
一件事情做的越多,便会越无聊。
由此推理出,一个活了很久的不死人,他一定是麻木的。
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